十大新兴科技:移动3D
三星B710手机看起来像是传统的智能手机,但当屏幕从垂直翻转到水平角度时,意想不到的事情发生了:图形从2D屏幕跳出变为3D。这项能给人带来如此感受的技术,是由动态数字深度公司(Dynamic Digital Depth)的CTO朱莉安•弗莱克(Julien Flack)开发的,他耗时10年才将实时2D信息3D化的软件完善。这将解决3D的难题:需要特殊眼镜才能将分离的图像传递到每只眼睛。
弗莱克的软件利用不同因素预测物体深度,从而将现有2D视频融合为3D场景。比如,屏幕顶部的一线天际可能就属于远景。接着,它创建稍微不同的图像对,结合观察者的大脑后便产生了深度感觉。
这项技术可用于今年1月份大肆宣传的3D电视(需戴眼镜),但其的作用是为手机提供了自动立体化3D显示的方式,它的工作原理是引导光传输不同类型图像直接到观看者每只眼睛。最佳的3D效果观看角度很窄,所以它并不适合电视或电影屏幕。但通常情况下,手机一次仅由一人使用,这将很容易摆放至合适角度。这也是为什么移动多媒体设备有可能率先将3D引入主流。
通过弗莱克的软件,动态数字深度公司正逐渐成为移动3D市场的领军公司。2007年,在韩国南部三星公司发布了B710,它里面运行了弗莱克的软件。今年3月,三星公司推出了最新3D手机W960,并为该款手机买下了动态数字深度公司的3D软件。显示搜索研究公司(DisplaySearch)最近预测,到2018年,世界将会有7100万该类手机。
目前,最让弗莱克兴奋的是游戏领域。数百款游戏内部模拟了3D空间,以处理诸如导弹路径的计算,然后将3D空间转化为2D并显示给玩家。弗莱克说,使用他的技术,“游戏自身具备的”3D几何图形可以直接在屏幕上显示。动态数字深度公司已经发布了在电脑上3D化游戏的软件,在明后两年内,希望发行运行在手机上的类似软件。
动态数字深度公司的应用程序,比如手机游戏和视频,将为3D屏幕带来广泛支持。反过来,就像大型2D手机屏幕曾推进了比如触屏接口与扩张实境(AR)的发展一样,3D屏幕也将为下一代令人眼前一亮的程序接口和应用程序打下基础。
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