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移动游戏聚焦CJ,点入广告提供盈利解决方案

作者:刘萍
《中国移动互联网发展报告(2014)》蓝皮书显示,截至2014年1月,我国移动互联网用户总数达8.38亿户,手机网民规模达5亿,占总网民数的八成多,手机保持第一大上网终端地位。报告指出,2013年,移动游戏呈现井喷。2013年我国移动游戏市场规模达112.4亿元,同比增长两倍多,占全国游戏出版市场的13.5%,未来移动游戏市场给人以巨大的想象空间。

  手游市场蛋糕的不断膨胀,吸引着越来越多开发者的进驻,而在行业高速发展的背后,诸多令开发者头疼的问题亦随之而来。在中国,大多数开发者目前的主要营收还是来自广告收入,而这些收入基本上依托广告平台。据GDC游戏开发者大会(GameDevelopersConference)公布了2600位参加过GDC2013的游戏开发者们参与的问卷调查报告显示,开发者最青睐的平台依然为PC和移动平台,52%的开发者表示正为移动平台开发游戏。然而当前,各个广告平台良莠不齐,选择合适的广告平台对于开发者至关重要,将直接决定其收入。


作为领先的移动广告平台,点入广告始终将构建一个良性的生态链作为自己的目标,以实现开发者、广告主、玩家的三方共赢。在点入广告CEO王新看来,广告主、开发者、用户三者的利益化,才是移动广告平台的终极使命。一方面,点入广告平台凭借着先进的后台建设、大数据运营以及多年的用户习惯记录,可以完美的做到广告的精准投放,帮助广告主找到合适的投放人群;另一方面,点入广告平台凭借精准的广告投放,吸引了更多的广告主进行投放,从而带来了更多的流量,助力开发者流量高效变现。与此同时,点入广告十分注重新广告形式的创新,在原有的积分墙广告、插屏广告、图片广告、富媒体广告的基础上一直在探索新形式,以丰富的广告形式满足类型多样的移动游戏开发者,也为玩家带来更好的用户体验。

作为精准化、智能化的综合广告管理平台,点入广告脚踏实地做好服务,为开发者提供丰厚的分成收入,让更多的开发者分享移动游戏的红利。数据显示,截止到2014年6月底,点入广告给开发者的分成已超过1亿元。2014年底,点入广告给开发者的分成有望达到2亿元。

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