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中国移动与中国联通联合发布融合计费产品

作者:王佳

日前,中国移动游戏基地,中国联通应用商店运营中心这两家运营商旗下的移动应用平台出人意料的联合发布了一款产品―Touch Pay。 

自从2007年苹果发布在线应用商店APPSTORE之后,随之诞生的各类基于操作系统,第三方甚至是运营商的应用商店纷纷看到了未来的发展契机,利用各自的资源优势开始了新的一轮“圈地”运动。经过早先的疯狂发展,国内运营商凭借自己独一无二的渠道优势,在这一场声势浩大的产业革命中站稳脚跟,光是渠道预装这一资源就让所有应用开发者在推广产品时就一定会优先考虑同运营商进行合作。 

然而,在通过同运营商合作获取巨大收益的同时,也有一个问题始终让每个开发者不得不面对:任何一家开发者在研发一款应用时,都需要在自己的应用中集成不同运营商SDK以满足该运营商的上架要求。这样一来,想覆盖每个运营商用户的开发者必须一次次的嵌入不同的运营商SDK。同样困惑的还有各个运营商,尤其以占90%市场份额的中国移动游戏基地和中国联通沃商店两家运营商为代表一直以来考虑的一个两难问题:完成用户的收费保证开发者的商业利益还是选择加重了开发者的重复工作量,降低了优质应用的上架效率? 

事实上,运营商有自己的苦衷,援引中国联通沃商店一位内部人员的观点:“如果不嵌入我们对应的SDK,一来不能完成应用收入的计费,另外一个很重要的原因在于不嵌入联通沃商店的SDK,那我们很难在应用上架前做最后打包审核,如果应用含有大量暗扣等危害用户的代码,那后果不堪想象。” 

之所以造成这样一个局面根本原因就在于长久以来运营商之间的竞争关系,很难想象中国移动和中国联通之间开展合作的难度,其中既有两家央企之间政策方面的矛盾也有涉及核心技术层面的因素。但是移动互联网的本质就是开放包容,双方在多年的运营发展中也逐渐意识到解决这个问题的唯一办法就是合作,突然推出这样一款跨运营商的SDK――Touch Pay,就是两家运营商放下竞争利益的考量,目的在于大大减少开发成本,让开发者在开发过程中直接嵌入该产品,就可完成两家用户的覆盖,让普通用户更加便利的在中国移动游戏基地和中国联通沃商店下载绿色安全的游戏。 

不管两家运营商之间微妙的关系是如何权衡的,能够在这样一个时间段推出这样一款产品,作为领头羊的中国移动游戏基地和中国联通沃商店在国内市场竞争环境下作出的表率作用则是不言而喻的。 

温州联通选号:http://zj.tiaohao.com/ltxuanhao/?dis=2

温州联通资费:http://zj.tiaohao.com/zifei/?dis=2&lanmu=联通

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