10月22日上午消息(万南君)移动互联网产业虽在近几年发展迅猛,但却少有成熟的商业模式,而移动游戏是其中为数不多的成熟模式之一。在智能手机游戏市场迎来一片红海之时,其对海量数据流量的需求以及能带来可观盈利的潜在商机,给了运营商涉足这一领域以绝好契机。
今年7月底,
中国联通正式发布沃商店游戏中心,并明确指出游戏将成为沃商店的主要战略产品。沃商店自正式运营以来,其游戏版块应用量虽在总应用数中占比不高,但游戏应用的下载量却占据了总量的30%,且应用量还在不断攀升。
“沃商店自推出之初,其定位就是以游戏为基础业务。”联通沃商店高级产品经理苏延辉表示,运营平台及渠道成为游戏领域的博弈关键。而作为运营商,应充分利用其在用户、网络、渠道及增值服务方面的优势,打造自己的游戏业务平台。
对此,联通将不断向上聚合开发者的海量应用,并向下提供给用户海量应用。并将利用渠道优势,打造推广开发者应用的线上线下应用分发渠道,通过渠道将海量应用推送给用户。同时,打造沃商店内嵌广告、多频式计费等各类能力插件,为开发者提供功能支持、盈利支持及服务支持。而在运营支撑上,也将提供经分、安全、网络及平台等各项支持工作。