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新媒体新未来 移动动漫游戏产业峰会隆重举行

作者:马静
第八届中国(常州)国际动漫艺术周,“移动动漫游戏产业高峰论坛”,于8月26日在江苏·常州环球恐龙城维景国际大酒店隆重举行。

    本次峰会由常州创意产业基地、中国移动通信联合会和当乐网联合主办,嘉宾以“新平台、新机遇、新发展”为主题,围绕移动动漫游戏市场的发展现状和市场前景进行了深度研讨,解读全球移动动漫游戏产业现状,挖掘多元化的产业价值。论坛上“中国移动通信联合会新媒体产业工作委员会”正式揭牌。



    中国移动通信联合会副会长倪建中为“新媒体产业工作委员会”揭牌

    峰会邀请到新闻出版总署科技与数字出版司副司长宋建新、常州市人大常委会副主任赵忠、中国移动通信联合会副会长倪建中出席并发表致辞讲话。中国移动、联通、电信三大电信运营商,IT行业巨头,海外行业专家学者,移动动漫游戏内容开发商,行业精英等数百人与会。

    论坛上,嘉宾分别从“新平台+新机遇+新发展,移动新媒体产业的未来”、“移动动漫游戏产业的发展之路”、“移动游戏发展趋势=社交+本地化+广告模式+Html5”、“掘金移动互联网,探讨移动娱乐的‘钱途’”等方面进行了高端深度对话。

    主持人长城会联合创始人GMICCEO宋炜,一句“求干货”,让各位嘉宾的发言变得务实精炼。

    宋炜在“社交化的全球移动互联网”主题演讲中,不断提出“跨界融合变革”概念,提出动漫和游戏的要跨界融合,也透露明年4月24-26日全球互联网大会将会以跨界、融合与变革作为主题。

    中国移动通信联合会副会长倪建中致辞中提出,“这个新时代给我们提供了新的平台,新的机遇和新的发展。怎么样抓住这个平台,我想这里要讲三个化,一个是全球化,一个是汉文化,一个是人性化。”其中提倡汉文化为核心的观点,发人深思。

    常州市创意产业基地管理委员会副主任刘靓介绍了产业基地的各项优惠的招商政策。欢迎企业来常州创意基地投资动漫游戏产业。

    中国移动手机动漫基地总经理张燕鹏在“2011年移动动漫游戏产业高峰论坛”上透露,截止到7月份,中国移动手机动漫累计使用用户超过了650万,业务使用用户规模呈现了增长态势。

    中国三星常务董事周晓阳作了“智能移动终端的新趋势带来的新机遇”的演讲。认为终端制造商运营商应加强与动漫开发者的合作,尽快将在个人电脑上呈现的内容整合到移动终端上,加强与在线商店的合作。

    中国移动游戏基地主任王刚介绍了“泛游戏战略”的概念,利用“泛游戏联盟”融合终端、产业、社区、平台实现更生活、更互动、更简单的用户体验,将手机和个人电脑互通。王刚介绍了版权保护和游戏认证方式的创新,探索解决安卓操作系统游戏人气高盈利少的现状。

    作为本次峰会主办方之一的当乐网CEO肖永泉,做的主题演讲“移动游戏产业发展新趋势”,透露数据,“目前当乐网主站总用户超过4300万,每天下载量超过400万,当乐安致门户的下载量比年前翻了7、8倍,8月份最新的数据超过100万每天”。“我们看下来整个移动游戏市场,从去年真正开始进入快速发展阶段。而且对于开发商来讲,对行业中应用的平台来讲,因为终端相对统一的格局,让他们更快速的进入到市场,能够更快速的做横向整合,能够更快速的提供到美国、日本、欧洲,全球化的这些国家。”

    中国移动通信联合会新媒体工委执行理事长王鸿冀主持“移动新媒体产业的未来”的高端对话中。一句对行业现状“动漫是叫好不叫座,游戏是叫做不叫好”的生动描述,让所有人鼓掌称绝。



国家863计划游戏技术发展小组成员王鸿冀老师主持的《新平台+新机遇+新发展,移动新媒体产业的“未来”》为主题的高端对话现场。 



    高端对话中国动漫集团副总经理杨淦先生《移动动漫游戏产业的发展之路》主持现场。



    由当乐网CEO肖永泉先生主持的高端对话《移动游戏发展的新方向=“Html5+社交+本土化+广告模式”?》,其中两位对话嘉宾《愤怒的小鸟》所属公司与《植物大战僵尸》所属公司宝开的出现让会场气氛达一个小高潮。据Rovio公司透露,即将在9月份推出本地化的中秋节版本,以及计划10月份推出和google合作的网页版本,另外漫画版本也即将推出。



    会议最后在长城会宋炜先生主持的高端对话《掘金移动互联网,探讨移动娱乐的“钱途”》中结束。

    动漫游戏插上移动的翅膀,是否真的能飞?

    移动终端硬件平台的逐渐变强,互联网开始以社交网络为中心扩散,移动终端与消费者生活越来越密切,这三点都构成了智能移动终端新平台和新趋势。将众嘉宾的讨论沟通,游戏与动漫产业具有不同的特点,界业应重视两种产业的相互融合借鉴,重视用户体验,加强社交化、本地化,提高沟通的效率和乐趣。发挥手机终端的特点和HTML5在降低推广成本的作用。探索新的商业模式,完善产业链。手机游戏和手机动漫将被更多有价值的用户的接受,移动游戏动漫的时代已启航。

    本届峰会以国际动漫艺术周的行业氛围为依托,汇集来自不同领域的企业高层,不同行业的丰富资源,相信移动动漫游戏产业高峰论坛将受到行业更多的注目,必将深刻推动移动动漫游戏产业的健康高速发展。

    目前峰会得到央视网、腾讯网、网易、赛迪网、上方网的大力支持,会议期间近70家知名网络媒体与平面媒体以及电视台参与报道,势必为行业发展带来巨大的影响力。

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