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运营商3G战事吃紧 手机游戏成竞争制高点

作者:王娟

    运营商加码3G手机游戏业务,实际上反映的是运营商之间3G业务的竞争日益激烈。

    2009年,中国移动最先布局手机应用商店,在广东推出MobileMarket,并在江苏设立手机游戏基地,推出“移动游戏大厅”,力推手机游戏下载业务;次年,中国电信游戏运营中心也在江苏挂牌成立,并推出游戏客户端“爱游戏”;而此次中国联通推出全新手机游戏平台的举措,则标志着中国三大运营商全面进入3G数据业务竞争时代。

    “最早布局手机游戏基地的中移动去年已实现收入22亿元。”联通“手游世界”平台合作方、杭州趣玩数码科技有限公司董事长郭羽向媒体透露。有业内人士据此认为,联通此次打造手机游戏平台,有可能是受到了中国移动的刺激。

    在盈利方面,于英涛介绍,“手游世界”产生的流量资费归联通,其他效益则与开发者五五分成。他表示,用户下载所使用的联通数据流量和游戏道具将成为联通的两大主要盈利点。因此,尽管是最晚开始运作3G游戏平台和渠道运营商,但联通方面对于未来的发展充满信心,表示联通在网络速度和用户质量上有优势。

    手机游戏背后惊人的市场需求和成长空间已成为移动互联网上下游的共识,手机游戏业务更是被业界视作移动互联网中流量的最主要变现渠道,也是移动互联网的第一桶金。艾媒咨询(iiMediaResearch)的分析师指出,手机游戏可以说是目前中国3G时代最为成熟的一大业务,三大运营商纷纷布局手机游戏业务,目的就在于找到新的增长点,为未来抢占3G市场的战略制高点未雨绸缪。

    显然,布局手游市场仅仅是第一步,运营商之间更激烈的3G市场争夺战即将拉开序幕。

    机会与挑战

    业界认为,整个移动互联网产业链中,产业资源和品牌号召力均占有优势的运营商进入手机游戏领域有一定的天然优势。但业内观点同样强调,在移动互联网时代,平台的建立并非一蹴而就,在苹果、谷歌等移动互联网巨头牢牢占据垄断优势的格局之下,整个手游市场的竞争门槛也越来越高。

    而运营商渠道能否成为真正的强势渠道,也同样面临挑战。业内人士以Android软件为例分析,目前Android共有50多个推广渠道,除运营商渠道外,还有91、UC、当乐、安智等一大批民间应用商店,竞争已十分激烈,而且短期内亦难以看出哪个渠道将成主导。更有投资人表示,并不看好运营商渠道,因为与一些民间渠道的灵活性相比,运营商在体制上有劣势。

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