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移动应用开发者盈利方式选择呈现多样化

作者:张岱宗
传统App Store模式市场情况复杂化

苹果软件应用商店App Store在应用销售中分成比例为3:7,即苹果公司分得3成收入,开发者分得7成收入。目前,苹果公司总共通过该分成模式反馈给开发者大约为100多万美元。但是,苹果App Store中应用总数已达250000种以上,并已出现创意同质化问题。记者浏览美国AppStore时发现,目前排名iPad游戏榜第13位的“水果忍者”(Friut Ninja HD)与排名90位的“蔬菜武士”(Veggie Samurai HD)均为用户手指模拟刀剑在屏幕中切割植物的游戏,区别仅在于前者为切割水果,后者为蔬菜。

此外,最近在Android Market上完整版刚刚上线的游戏AngryBirds,中文译为“愤怒的小鸟”也被很快被山寨,并命名为“愤怒的熊猫”(PandasVS Ninjas),界面及游戏玩法与原作基本一致。

Android Market中的开发者还面临着山寨Android Market应用商店中提供盗版软件下载的问题。本网站此前就曾针对此事做过报道,当时一款名为APKtor的软件在Android Market中极为流行,该软件大小仅为69.11kb,下载量却高达10000次以上。用户可按照该软件的使用教程对软件进行设置,结果发现,该软件变成了一个山寨的Android软件商店,并且所有软件均为免费下载,并提供后续升级服务。

目前,已有部分开发者抱怨称,Google对应用市场过于放任了,有多个应用程序都是公然非法的。

手机应用广告模式兴起

创新工场创始人兼管理合伙人汪华近日对于Android Market及AppStore开发者盈利一事发表看法时称,目前App Store中开发者数量趋于饱和,而Android Market市场饥渴度已经凸显,开发者可以尝试不同的收费方式进行盈利。

本月18日左右,iOS应用销售榜首位的《愤怒的小鸟》移植到(Angry Birds)Android中的完整版正式发布,用户下载该游戏将完全免费,但游戏中附加广告。有消息称,Android版Angry Birds上线当日服务器即遭堕机,次日下载总数便达200万次,远高于其在iOS平台销售总量。另据记者获悉,该游戏在苹果App Store中的售价iPhone版为0.99美元,iPad版则为4.99美元。

目前,Android应用中被大量加入广告,例如Android系统中支持手势操作的浏览器Dolphin Browser免费版便植入广告,用户如果想去掉广告便须购买其无广告版。经记者使用中发现,广告版与非广告版在实际功能上并无差别。

据悉,苹果的iOS为开发者提供的API接口中已加入对移动广告的支持,并命名为iAd,苹果公司将进行广告的代理及销售,其中60%的广告费用将返给开发者。乔布斯表示,苹果愿意为免费软件开发者提供帮助。目前已有尼桑、耐克、迪士尼等厂家进入。

另据记者获悉,Moto智件园也将于下月发布移动广告应用平台,供开发者在自身程序中进行添加。 

免费应用中加入收费环节

Rockplayer是国内一小组开发的Android上的视频播放软件,该小组还开发过iOS平台上知名的iCosta输入法。该视频播放软件在发布几日后边进入Android Market多媒体类前十。据悉Rockplayer在加入移动广告的同时,并为用户加入付费去除广告的选择项,并帮助用户在淘宝中进行购买,去除广告项。目前售价为20元人民币,现已销售约618份。


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